![유니티 로그라이크 다음 방으로 이동](https://img1.daumcdn.net/thumb/R750x0/?scode=mtistory2&fname=https%3A%2F%2Fblog.kakaocdn.net%2Fdn%2Fyrsqs%2FbtsCg3d4d5d%2FzWYAkrSPvUC1wynPsAbNGK%2Fimg.gif)
Unity/Study2023. 12. 19. 00:42유니티 로그라이크 다음 방으로 이동
기능 구현MoveToDesignativeRoom/// /// 방에 진입할 시, 좌표 설정 및 문 활성화 체크/// /// 들어간 방향/// 카메라 움직임 딜레이private IEnumerator MoveToDesignativeRoom(Vector2Int MoveDirection){ int x = _currentRoom.Coordinate.x + MoveDirection.y; int y = _currentRoom.Coordinate.y + MoveDirection.x; _currentRoom = _roomArray[x, y]; _currentRoom.OpenActivatedDoor(); Main.Game.Player.transform.position += new Vector3(M..