유니티 Firebase를 활용한 데이터 시스템
Unity/SDK2024. 1. 29. 15:43유니티 Firebase를 활용한 데이터 시스템

기능 소개유저 데이터(Firestore)와 인벤토리 데이터(json)가 별개로 작동하여 시스템이 제대로 구축이 안 되어있음Firestore에 저장되는 데이터는 일일 사용량에 제한이 있어, 추후 출시에 문제가 발생할 수 있음그리고 Editor 내에서는 작동되지만 APK 빌드 후 인벤토리 저장에 문제가 발생⇒ 해당 3가지 트러블을 해결하기 위해 데이터 통합 작업을 진행기능 구현Data Savepublic void SaveToUserProfile(string fileName = "game_user.dat"){ string filePath = $"{Application.persistentDataPath}/{fileName}"; string json = JsonConvert.SerializeObject..

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